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文明6日本的特征和能力是啥子效果 文明6日本怎么样

作者:admin 更新时间:2025-02-08
摘要:日本特征为神风,海岸边的陆地单位加五攻击力,浅海与湖泊里的海军也加五攻击力,这使得日本有着一定的海洋作战能力。军营、圣地、剧院的造价减半,这点同时提,文明6日本的特征和能力是啥子效果 文明6日本怎么样

 

日本特征为神风,海岸边的陆地单位加五攻击力,浅海与湖泊里的海军也加五攻击力,这使得日本有着一定的海洋作战能力。军营、圣地、剧院的造价减半,这点同时提升了日本征服胜利、宗教胜利、文化胜利的优势。单位不受飓风伤害,与日本交战的文明处在日本领土内,受到飓风的伤害加百分之百。明治维新,一个区域与另一个区域相邻时加一相邻加成。

学院与三个区域相邻,那么这个学院的相邻加成就是三。而其它的文明要与两个区域相邻,区域才能获得一的相邻加成。同样的情况,这个学院只能加一。特色单位武士,解锁科技封建主义后解锁武士。攻击力四十八,血量少时不会减伤害。一定要注意,武士不能由剑客升级成,但是可以升级成火枪手。特色建筑电子厂代替工厂,比工厂多四点文化。


日本可以利用区域自身的相邻加成,比如学院优先放在地热和山脉边,商业中心优先放在河流边,还得注意水渠和工业区的联动。然后尽量将一个区域排在两到三个区域之间,这些都得提前用地图钉标好,不然到后面会很乱。得益于明治维新的高区域相邻加成,以及军营、圣地、剧院造价减半,日本所有胜利都较为强势。一级政体选寡头,二级政体先君主制再神权政体。市政广场一级选祠堂、二级选骑士团。总督先给马格努斯,配合砍树快速生产发育,之后可以给阿玛尼控一下城邦,拍圣地尝试万神殿抢宗教移民。